始めまして。 最近Qtを触り始めたtakahashiと申します。
表題のとおりですが、 私は今Qt quickを使って楽譜作成ソフトウェアを開発しており、ある程度完成はしているのですが、 2度同じ音符を置けなかったり、置いた楽譜から音源を使用して、再生することができません。
再生のロジックとして、個人的に考えたのは、imageで置いた画像(音符)の座標を取り出して、 Timer等で取り出した座標と合致する音源をonTriggerdで記述するという風に考えたのですが これがどうにもうまく動作させることができませんでした。
これらの問題を解決するためにはどのようにしたらいいでしょうか・・・ よろしくお願いいたします。
はじめまして。
初投稿となります山下と申します。 Qtは人に教えられるレベルではない、、、という感じのものです。
takahashiさんのご質問について、 「再生させるために」という点について回答いたしますと、 私の考えではQtとは関係なく、「楽譜データ」と「実際の楽譜(グラフィックス)」と分けて考えたらよいのかと思いました。 すなわち、楽譜を入力することは、グラフィックスの描画とともに、内部的にデータを保持し 再生時には、内部的に保持したデータから音を出す指示をする。 とすればよいのかと思います。そうすればシンプルに実現できるのかなーと思っています。
ご質問いただいた内容と回答がずれてしまったかもしれませんが なにかの足しになれば幸いです。
よろしくお願いいたします。
2016/12/22 13:16、さくらん sakuran.voc.p4.sa@gmail.com のメール:
始めまして。 最近Qtを触り始めたtakahashiと申します。
表題のとおりですが、 私は今Qt quickを使って楽譜作成ソフトウェアを開発しており、ある程度完成はしているのですが、 2度同じ音符を置けなかったり、置いた楽譜から音源を使用して、再生することができません。
再生のロジックとして、個人的に考えたのは、imageで置いた画像(音符)の座標を取り出して、 Timer等で取り出した座標と合致する音源をonTriggerdで記述するという風に考えたのですが これがどうにもうまく動作させることができませんでした。
これらの問題を解決するためにはどのようにしたらいいでしょうか・・・ よろしくお願いいたします。
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