回答ありがとうございます。とても助かりました。
iPhoneから送信
2016/08/25 18:09、Takumi ASAKI takumi.asaki@gmail.com のメッセージ:
朝木卓見です。
参考情報として
2016/08/25 17:59、Naoki MATSUMOTO nekomatu@gmail.com のメール:
リュウさん はじめまして、松本です。
はい、商用ライセンス版が必要となります。 理由な書かれているとおりですね。
誰が書いたか分からないですけど、こんな記事もありました。 https://wiki.qt.io/Licensing-talk-about-mobile-platforms
現状、 Qt for iOS は shared library に対応していません。 http://stackoverflow.com/questions/35068054/does-app-store-accept-qt-app-lin... https://codereview.qt-project.org/#/q/topic:%22iOS+shared+libraries%22,n,z
対応は早くても Qt 5.8 以降になるようです。 ( 状況を見るともっと遅くなりそうな気もしますが…。 )
よろしくお願いします。
以上です。
2016年8月25日 17:00 Unseon Ryu unseon@gmail.com: Qtユーザ会の皆様、
リュウです。 メーリングリストでは初めて伺います。
現在iOSとAndroidで商用版のQtアプリを開発しております。 ここで気になるのがiOS版です。
LGPL上では普段アプリをソースを公開せずに開発できると思いましたが、 iOS版はQtライブラリがstatic linkなのでアプリも公開する必要があると聞きました。
確かにQtのiosのlibフォルダを見ると.aファイルになってます。 (自分はiOS8になってからは勝手にダイナミックだと思っちゃいましたが誤解でした)
結局iOS版でソース公開せずにアプリを開発するなら商用ライセンス版を利用することになるのでしょうか
Qt-users mailing list Qt-users@qt-users.jp http://qt-users.jp/mailman/listinfo/qt-users
Qt-users mailing list Qt-users@qt-users.jp http://qt-users.jp/mailman/listinfo/qt-users
Qt-users mailing list Qt-users@qt-users.jp http://qt-users.jp/mailman/listinfo/qt-users